<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>UNION</title>
<link>http://www.union.pun.pl</link>
<description> UNION</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Requiem:Bloodymare</title>
<link>http://www.union.pun.pl/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
<guid isPermaLink="false">20@http://www.union.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jest to jedna z nowszych produkcji dostępnych w języku angielskim, oczywiście bezpłatna z Item Mall (można kupić pakiet premium).<br />Gra klimatycznie nawiązuje do horrorów, charakteryzuję się ładną i mroczną grafiką, świetną fizyką świata (wykorzystuje silnik HAVOK), samoczynną dystrybucją punktów statystyk oraz systemem modyfikacji skillów nazwanym DNA . W grze mamy do wyboru trzy rasy, a każda z nich ma po dwie profesje na początku. W miarę postępów naszej postaci możemy wybierać specjalizacje oraz skill zmieniający nas w bestię. Istnieje też tryb NightMare, podczas którego na mapach pokazują się silne mobki. <br />Drop i exp na przyzwoitym poziomie, questy kładą nacisk na grę w party. Jak ktoś się przestawi na sterowanie w grze( sterowanie z klawiatury) może śmiało zaczynać przygodę w świecie Requiem.<br /><br />Strona oficjalna gry:<br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 4.5em"><pre>http://www.playrequiem.com/</pre></div></div></div><strong>przykładowy ss</strong><br /><img class="postimg" src="http://www.valhalla.pl/img/Requiem_Bloodymare_PC/0807251113381.jpg" alt="http://www.valhalla.pl/img/Requiem_Bloodymare_PC/0807251113381.jpg" /><br /><br />więcej screenshotów pod adresem:<br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 4.5em"><pre>http://www.valhalla.pl/galeria2391-Nowe-screeny-z-gry-Requiem-Bloodymare-.html</pre></div></div></div>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 8 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 8 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Czym jest Cabal Online</title>
<link>http://www.union.pun.pl/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
<guid isPermaLink="false">19@http://www.union.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Cabal Online przedstawiciel mmorpg, grą bezpłatną w której występuje Item Mall. Charakteryzuje się przyjemna dla oka grafiką, świetnym udźwiękowieniem, olbrzymią ilością questów i wielką ilością skillów. Do wyboru mamy sześć klas postaci - Force Archer, Force Blader, Force Shielder, Wizard, Blader oraz Warrior. <br />Rozgrywka charakteryzuje się dużym naciskiem na skille, oraz akcją umieszczoną w realiach&nbsp; przyszłości, tak więc oprócz zmutowanych roślin i innych potworków przyjdzie nam się zmierzyć z różnymi robotami i cyborgami. Inną cechą rozgrywki są dwie frakcje wojny która się toczy w świecie gry, a gracz na 96lvl będzie musiał wybrać jedną ze stron. <br />W grze występuje dużo questów do których potrzebne będą zaproszenia, na końcu takiego quest zazwyczaj walczymy z Bossem. Gra się łatwo, expi się szybko i drop jest na wysokim poziomie. W grze łatwo można się dorobić nie korzystając z Item Mallu (chodź opłaca się w nim kupić pakiet premium na 30 dni - cena w granicach 40-50 zł).<br /><br />Dla zainteresowanych link do strony:<br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 4.5em"><pre>http://www.cabalonline.com</pre></div></div></div><strong>przykładowy ss</strong><br /><img class="postimg" src="http://images.mmosite.com/photo/2008/06/11/cabals331f52oU05Y7.jpg" alt="http://images.mmosite.com/photo/2008/06/11/cabals331f52oU05Y7.jpg" /><br /><br />inne screenshoty dostępne pod tym adresem:<br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 4.5em"><pre>http://photo.mmosite.com/cabal/screenshot/</pre></div></div></div>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 8 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 8 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Co to jest Travian</title>
<link>http://www.union.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.union.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W Traviana gra się w przeglądarce. Zaczynasz jako wódz małej osady i grasz z tysiącami innych graczy w starożytnym świecie.<br /><br /><img class="postimg" src="http://www.travian.pl/img/pl/tut/dorf_klein.jpg" alt="http://www.travian.pl/img/pl/tut/dorf_klein.jpg" /><br />Tak rozpoczynasz grę<br /><br /><img class="postimg" src="http://www.travian.pl/img/pl/tut/dorf_gross.jpg" alt="http://www.travian.pl/img/pl/tut/dorf_gross.jpg" /><br /><br /><br />Tak może wyglądać Twoja osada<br /><br />... Na początku startujesz w małej osadzie z jednym budynkiem.<br /><br />Na następnej stronie dowiesz się jak rozbudować osadę w kwitnące i wpływowe miasto.<br /><br />SUROWCE<br /><br /><img class="postimg" src="http://www.travian.pl/img/pl/tut/rohstofffeld.gif" alt="http://www.travian.pl/img/pl/tut/rohstofffeld.gif" /><br /><br />W grze Travian mamy do dyspozycji 4 surowce: drewno, glina, żelazo i zboże.<br /><br />Zanim rozpoczniesz budowę budynków w centrum osady, powinieneś najpierw rozbudować pola surowców.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 8 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 8 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>ss :P</title>
<link>http://www.union.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.union.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://s3.delirium.wp.pl/zdjecia/galeria2/grafika1_small.jpg" alt="http://s3.delirium.wp.pl/zdjecia/galeria2/grafika1_small.jpg" /><br /><img class="postimg" src="http://s3.delirium.wp.pl/zdjecia/galeria2/grafika2_small.jpg" alt="http://s3.delirium.wp.pl/zdjecia/galeria2/grafika2_small.jpg" /><br /><img class="postimg" src="http://s3.delirium.wp.pl/zdjecia/galeria2/grafika3_small.jpg" alt="http://s3.delirium.wp.pl/zdjecia/galeria2/grafika3_small.jpg" /><br /><img class="postimg" src="http://s3.delirium.wp.pl/zdjecia/galeria2/grafika8_small.jpg" alt="http://s3.delirium.wp.pl/zdjecia/galeria2/grafika8_small.jpg" />]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 8 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 8 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Projekt Delirium</title>
<link>http://www.union.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.union.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Projekt Delirium<br /><br />DELIRIUM to całkowicie polska, darmowa gra Future Reality Online oparta na przeglądarce internetowej dzięki czemu można w nią grać wszędzie i nie wymaga żadnych dodatkowych instalacji. Akcja DELIRIUM rozpoczyna się w niedalekiej przyszłości, w momencie kiedy Ziemia zostaje zaatakowana przez mityczną, niezwykle agresywną Obcą cywilizację (szczegóły w fabule i Global News).<br /><br />DELIRIUM jako jedna z niewielu gier typu MMOG (Massive Multiplayer Online Game) łączy dwa klasyczne gatunki - strategię i RPG &#8211; przez co daje każdemu graczowi niesamowite możliwości i pole do działania. Miłośnicy strategii, ekonomii, bądź polityki będą mogli stać się Namiestnikami zarządzającymi ogromnymi miastami przyszłości określanymi jako Meagalopolis. Gracz zainteresowany grą RPG (Role Playing Game) może wcielić się i stać człowiekiem nowej generacji nazywanym Deliryc (czyt. &#8222;deliryk&quot;).<br /><br /><img class="postimg" src="http://s3.delirium.wp.pl/images/Image/inwazja.jpg" alt="http://s3.delirium.wp.pl/images/Image/inwazja.jpg" /><br /><br />Dzięki połączeniu gatunków gracz ma możliwość decydowania, który aspekt gry jest dla niego bardziej atrakcyjny. W zależności od preferencji może prowadzić jednocześnie oba typy rozgrywki. W DELIRIUM spotkają się gracze zainteresowani zarówno czystą strategią, jak i Ci odgrywający postać zgodnie z zasadami RPG. Niezależnie od wyboru wszyscy będą mogli stanąć do równej walki rywalizując, bądź współpracując ze sobą.<br /><br />DELIRIUM daje również możliwość wyboru rasy, którą gracz poprowadzi do zwycięstwa: Obcych, którzy pragną zrealizować okrutny plan całkowitego zniszczenia ludzkiej cywilizacji lub Ziemian broniących własnej planety przed totalną zagładą. Oba gatunki charakteryzują się zupełnie odmiennymi cechami &#8211; dysponują różną infrastrukturą, technologiami i wojskiem, kierują się inną strategią działania oraz posiadają własnych, niepowtarzalnych Bohaterów.<br /><br />W DELIRIUM istnieje również możliwość wyboru Bohatera, który może specjalizować się w jednej z trzech różnorodnych profesji: wojownika, szpiega lub konstruktora. Każda specjalizacja charakteryzuje się innymi umiejętnościami i w znacznym stopniu wpływa na rodzaj prowadzonej rozgrywki. Funkcjonowanie starożytnych kryształów dodatkowo podnosi zdolności Bohatera oraz dostarcza mu zupełnie nowych umiejętności (fenomenów).<br /><br /><img class="postimg" src="http://s3.delirium.wp.pl/images/game/1/-3/m_konstruktor.jpg" alt="http://s3.delirium.wp.pl/images/game/1/-3/m_konstruktor.jpg" /><br />Dzięki zastosowanym w DELIRIUM rozwiązaniom istnieją niezwykle rozbudowane możliwości ataków i akcji skierowanych na innych graczy. Można wybierać spośród szerokiej gamy różnorodnych sabotaży i dywersji: od szpiegowania i inwigilacji, poprzez handel i kradzież, aż do ataków terrorystycznych i hakerskich.<br /><br />W DELIRIUM gracz ma możliwość zbudowania gigantycznej armii przyszłości, którą może poprowadzić jego własny Bohater lub wynajęci przez niego Najemnicy (inni gracze). Na polu bitwy mogą zetrzeć się ze sobą liczne futurystyczne oddziały: cyborgi, mutanty, terminatory, różnorodne roboty oraz pół-organiczne maszyny przyszłości. Gracz będzie mógł także połączyć własne wojsko z innymi Bohaterami, w których wcielą się inni uczestnicy gry a wtedy cała armia stanie się nie do pokonana.<br /><br />Gracz ma możliwość przystąpienia do jednej z wielu Korporacji (zrzeszeń wielu Megalopolii) lub Glidii (zrzeszeń Bohaterów). Członkowie sami decydują o sposobie funkcjonowania tych organizacji: mogą je tworzyć, ustalają w nich zasady, regulamin, kryteria naboru i wiele innych. Jeśli ktoś zdradzi własną rasę i zawrze pakt z wrogiem będzie można samemu wymierzyć mu sprawiedliwość.<br /><img class="postimg" src="http://s3.delirium.wp.pl/images/Image/bitwa.jpg" alt="http://s3.delirium.wp.pl/images/Image/bitwa.jpg" /><br />Kolejnym innowacyjnym rozwiązaniem jest aktywne zastosowanie bardzo rozbudowanej mapy świata odzwierciedlającej szczegółową topografię Ziemi, bowiem terenem zmagań jest cała planeta. Dzięki temu będzie istniała możliwość rozpoczęcia gry dosłownie w każdym miejscu na Ziemi, co również wpłynie na charakter rozgrywki. Megalopolis założone na Saharze, czy Antarktydzie zapewni spokój i nie będzie tak narażone na ataki wroga, jak Kolonia w Europie.<br /><br />DELIRIUM posiada bardzo rozbudowaną fabułę szczegółowo opisującą świat przyszłości. Dzięki temu gra daje możliwość wcielenia się w wybraną postać, wykonywania zleconych misji, zdobywania legendarnych artefaktów (kryształów) oraz poznawania licznych tajemnic związanych ze postapokaliptycznym obrazem Ziemi. Wraz z postępem gry będzie rozwijana jej fabuła, co pozwoli na rozwiązanie wszystkich zagadek i odkrycie prawdziwego powodu inwazji Obcej cywilizacji.<br /><br />DELIRIUM daje Ci ogromne możliwości. Pamiętaj jednak, że wiele decyzji będzie miało wpływ na Twoją Megalopolię i Deliryc`a, a niektóre mogą zmienić nawet los całej planety!<br /><br />Zapraszamy Cię do rozpoczęcia walki o Ziemię&#8230;<br /><br /><img class="postimg" src="http://s3.delirium.wp.pl/images/Image/miasto.jpg" alt="http://s3.delirium.wp.pl/images/Image/miasto.jpg" />]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 8 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 8 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Przejscie do Zeus?</title>
<link>http://www.union.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.union.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[no to jak w temacie&nbsp; prosze wodza o napisanie :p]]></description>
<pubDate>Wtorek 13 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 13 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Opcje Broni I Ekwipunku, Pare podstawowych informacji</title>
<link>http://www.union.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.union.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Opcje Broni:<br />Attack speed increase<br />0% 3% 6% 9% 12% 15% 27%max<br /><br />Dmg increase:<br />0 0 9 18 27 36 45 (dla broni jednorecznych -luki, szpony it maja max dmg wiekszy)<br /><br />Skill increase:<br />3 6 9 12 15 18 (dla broni, laski +)<br /><br />HP increase:<br />0 10 20 30 40 50<br /><br />Opcje broni maga:<br />magic striking power:<br />0% 0% 4% 8% 12% 16%<br /><br />Skill increase:<br />3 6 9 12 15 18 24<br /><br />Hp increase:<br />0 10 20 30 40 50<br /><br />Zbroje:<br />Helm:<br />Attack speed increase<br />0% 3% 6% 9% 12% max<br />HP increase:<br />0 10 20 30 40 50<br />Dmg increase:<br />0 0 6 12 18 24<br />Def increase:<br />0 5 10 15 20 25 30(jak gram widzialem jedynie 1 item z taka opcja)<br />Mag pow%:<br />0 0 2 4 6 8<br /><br />Armor, pants,skirt:<br />Critical:<br />1% 2% 3% 4% 5% 6% 7%<br />Mag pow%:<br />0 0 2 4 6 8%<br />Dmg increase:<br />0 0 6 12 18 24<br />Def increase:<br />0 5 10 15 20 25 30<br /><br />Gloves:<br />Def increase:<br />0 5 10 15 20 25 30<br />Dmg increase:<br />0 0 6 12 18 24<br />Mag pow%:<br />0 0 2 4 6 8%<br />Skill increase:<br />3 6 9 12 15<br />All resistivity rise:<br />0 3 6 9 12 15<br /><br />Boots:<br />Dmg increase:<br />0 0 6 12 18 24<br />Mag pow%:<br />0 0 2 4 6 8%<br />Skill increase:<br />0 0 6 12 18 24<br />All resistivity rise:<br />0 3 6 9 12 15</strong>]]></description>
<pubDate>Wtorek 13 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 13 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Zmiana Nicka Postaci</title>
<link>http://www.union.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.union.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[jeśli ktoś chce zmienić nick swojej postaci to nic trudnego :<br />trzeba najperw uzbierać co najmniej 84kk tyle kosztuje w kingdom<br />nazywa się to Master Switch stone a wygląda tak:<br />(IMG:http://img380.imageshack.us/img380/4783/questimg266no.gif)<br />kupić go można u NPC w jednym z królestw (nazwy NPC niepamiętam :D )<br />po kupieniu kamyka wkładamy go w to miejsce<br />(IMG:http://img380.imageshack.us/img380/3475/questimg272gr.gif)<br />po założeniu musimy chyba zrbobić re-connect i wylogować się znowu<br />poczym tworzymy nową postać i nadajemy jej nowy nick<br />(niewiem czy dobrze translator mi przetłumaczył ale chyba 2 kamyki potrzebne od niebieskich i czerwonych) po zalogowaniu się nową postacią wkładamy (drugi?) kamyk w to samo miejsce i wylogowujemy się ponownie<br />po godzinie (no tak napisane :D ) logujemy się spowrotem iii nowa stworzona postać zmieni nick na stary (transfer nicka? :D ) a nasza stara postać będzie miała nowiutki nick :D oczywiście kamyki wyparują (i tak przy okazji nick sie zmieni tylko jak napisali bądź cierpliwy )<br />koszt to jak widzę 168kk więc jeżeli chcemy zmienić nick to to jest kosztowne]]></description>
<pubDate>Wtorek 13 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 13 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Build do TK trans</title>
<link>http://www.union.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.union.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Najważniejsze cechy chara wg tego buildu:<br />Śr. dmg<br />B.Duży. crit<br />Max uników<br />Duże HP<br /><br />Sposób rozdawania status pointów:<br />Str max<br />Int 4<br />Dex 450*<br />Con max<br /><br />*(god-400 lub 500 w zależności od posiadanych itemów &#8211; w celu osiągnięcia po przebufowaniu 230% attack Speed)<br /><br />tutaj mała dygresja &#8211; nie piszę ile, czego i kiedy wklepywać &#8211; jest to uzależnione na niskim lvl od posiadanego seta, broni akcesoriów &#8211; ogólnie wbijaj tam gdzie potrzebujesz żeby coś ubrać a nadwyżki wpychaj w str dex i con.<br /><br />Sposób rozdawania Skill mastery:<br />Początkowo upinamy szkołę Trans i wybieramy skille:<br />- Berserk<br />- Crimson Blond<br />- Possesed<br />(ważna uwaga! TK Trans właściwie nie używa do walki skili tylko zarzuca na siebie aury)<br />Następnie upinamy na maxa Weapon mastery.<br />Potem w efekcie wylevelowania postaci wykupujemy resztę skilli ze szkoły Trans &#8211; wraz z last skillem Perfect Armor (podnosi działanie wszystkich skilli* ze szkoły oraz dodaje crit i def).<br />*(z Berserka dostaniesz więcej Speed z Possesed wiecej Hp Assault zada o około 10% obrażen więcej etc etc.)<br /><br />Upinamy szkołę Trans na 255 sm pointów.<br />Dlaczego?<br />Otóż dzięki temu wyduszamy więcej z last skilla - Perfect Armor<br /><br />Sposób działania Perfect Amor:<br />- critical 3%base +1% za każde 50 pkt w skill mastery<br />(przykład mamy crit 30% na bazie i 255 w trans &#8211; po zarzuceniu skilla otrzymujemy &#8211; 30% +3% (za bazę) +5% (za szkołę) =38% critical.<br />- dmg 7% base +1% za każde 50 pkt w skill mastery<br />(przykład mamy 1500 def na bazie i 255 w trans &#8211; po zarzuceniu skilla otrzymujemy &#8211; 1500 +7% (za bazę) czyli + 105 +5% (za szkołę) czyli +75=1680 def.<br /><br />Jak działają i do czego służą uniki lub inaczej evasion.<br />Im wyższy evasion rate tym mniej otrzymasz ciosów (napis MISS nad łbem).<br />Przydatne dla transa i do pk i na spota.<br />Obliczanie: za każde 15 pkt w dex otrzymujesz 1 pkt do evasion rate czyli za 450 pkt w dex masz 30 pkt evasion rate.<br />U goda max evasion rate uzyskujesz przy dex 400.<br /><br />Small tips<br />punkty evsion z dexa możesz zsumować z pkt od black konia np. koniu z 5 pkt evasion da ci w sumie 35pkt evasion.<br />Ogólnie im wyższe evasion tym dłużej ustoisz w pk. Wyjątkiem jest bożke TK który z braku hełmu potrzebuje do szczęścia białe koniki żeby osiągnąć wyższy resist magiczny &#8211; głupio tak zginąć z rąk black foemki czy mk.<br /><br />Ale wracając do tematu &#8211; a niewiele już zostało do napisania<br />Warto dodać że Trans lubi broń i buty z dmg i tylko z dmg ponieważ na lvl 300++ będziesz miał i tak full w skill mastery.<br />Szukamy akcesoriów z crit i dex natomiast dla młodego boga z int i attack speed (na wyższym levelu możemy powrócić do nekli z mortala z dexem i speedem).<br />Przydatna jest aura z faith &#8211;Aura of Life &#8211; ot taki auto hil. </strong><br /><br />by Smike32]]></description>
<pubDate>Wtorek 13 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 13 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Komendy w grze</title>
<link>http://www.union.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.union.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Jako że ostatnio nauczyłem sie komendy relo, i zgodnie z zasad? że człowiek uczy sie całe życie a i tak głupi umiera wpiszę tutaj komendy które pamiętam. Proponuję uzupełnić moj? wiedzę i pamięć Laughing<br /><br />pisanie do gildii<br />-<br /><br />pisanie do aliansu (na razie nie mamy ale gdyby [np z iAm] to koledzy pisz?cy na &quot;ciemno&quot; niech się zastanowi? co chc? napisać Exclamation<br />-- <br /><br />pisanie do party<br />=<br /><br />pisanie whisperów<br />/nick wiadomo?ć<br /><br />odpowiadanie na whispery<br />/r wiadomo?ć<br /><br />pisanie na pocztę Smile<br />/nick ! wiadomo?ć<br /><br />wiadomo?ć zwrotna<br />/snd wiadomo?ć<br /><br />pisanie nad głow?<br />/tab Alliance Rulez<br /><br />sprawdzanie chaos pointów<br />/cp<br /><br />teleportowanie do innego członka gildii (wypada się go najpierw spytac czy nie ma nic naprzeciwko Twisted Evil )<br />/relo nick<br /><br />teleportowanie sie do sklepu w kingdom (Red lub Blue zależnie od koloru posiadanej cape)<br />/kingdom<br /><br />teleportowanie sie do króla w kingdom (Red lub Blue zależnie od koloru posiadanej cape)<br />/king<br /><br />komenda pokazuj?ca ile czasu zostaje po zarzyciu kólka z eshopu na możliwo?ć wej?cia do kasyna lub Desert Dungeonu dla &quot;słabszych graczy&quot;<br />/kt </strong> opis przez&nbsp; Smike32]]></description>
<pubDate>Wtorek 13 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 13 Maj</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.union.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.union.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[+5 to +7 <br />+5 -&gt; +6 = +7(second to drop fate)<br />00/yy = 8 sec<br />10/50~19/50 = 7 sec<br />20/50~29/50 = 5 sec<br />30/50~39/50 = 4 sec<br />40/50~49/50 = 10 sec or 2~3 sec<br />50/83~59/83 = 8 sec<br />60/83~69/83 = 7 sec<br />70/83~803/83 = 5 sec <br /><br />+6(if fail) = +7(second to drop fate)<br />41/40 ~ 50/40 = 5 ~ 4 sec<br />51/40 ~ 60/40 = 4 sec<br />61/40 ~ 70/40 = 4~3 sec<br />71/40 ~ 80/40 = 3~2 sec<br />81/40 ~ 90/40 = 10 sec or 2~1 sec<br />91/40 ~ 99/40 = 9~8 Sec<br /><br />+6 pass +7 --&gt; +8<br /><br />+7 Data +8(18~19)<br />10/yy--&gt; 10 sec<br />20/yy--&gt; 9 sec<br />30/yy--&gt; 7~8 sec<br />40/yy--&gt; 6~7<br />50/yy--&gt; 5~6 sec<br />60/yy--&gt; 10 sec<br />70/yy--&gt; 9 sec<br />80/yy--&gt; 7~8 sec<br />90/yy--&gt; 6~7<br />0/yy--&gt; 5~6 sec<br /><br />+7 onward if Fail!<br /><br />Fail Data +8 (18~19/20)<br />10/yy--&gt; 10~11 sec<br />20/yy--&gt; 10 sec<br />30/yy--&gt; 9 sec<br />40/yy--&gt; 9 sec<br />50/yy--&gt; 8 sec<br />60/yy--&gt; 7~8 sec<br />70/yy--&gt; 7 sec<br />80/yy--&gt; 6~7<br />90/yy--&gt; 6 sec<br />0/0/yy--&gt; 5~6 sec<br /><br /><br />+7 Pass +8 --&gt; +9<br /><br />+8 Data +9(30) xx/10<br />10/yy --&gt; 13 sec<br />20/yy --&gt; 9 sec<br />30/yy --&gt; 15 sec<br />40/yy --&gt; 4 sec<br />50/yy --&gt; 10 sec<br />60/yy --&gt; 13 sec<br />70/yy --&gt; 9 sec<br />80/yy --&gt; 15 sec<br />90/yy --&gt; 4 sec<br />0/yy --&gt; 10 sec<br /><br /><br />if +8 fail~ + %<br /><br />Fail Data +9 (30~/10)<br />10/yy --&gt; 10 sec<br />20/yy --&gt; 13 sec<br />30/yy --&gt; 6 sec<br />40/yy --&gt; 9 sec<br />50/yy --&gt; 5 sec<br />60/yy --&gt; 15 sec<br />70/yy --&gt; 8 sec<br />80/yy --&gt; 5 sec<br />90/yy --&gt; 7 sec<br />0/0/yy --&gt; 10 sec]]></description>
<pubDate>Wtorek 13 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 13 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Expienie zwierzaka</title>
<link>http://www.union.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.union.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><span style="color: #FFFF00">jako ze ostatnio montuję sobie konika<br />zrobilem w excelu tabeleczke ile to malenstwo ma zabic mobów aby przestac być maleństwem;p<br /><br />ilosć mobów/ lvl maturity<br />100.................0<br />101.................1<br />102.................2<br />103.................3<br />104.................4<br />105.................5<br />106.................6<br />107.................7<br />108.................8<br />109.................9<br />110.................10<br />111.................11<br />112.................12<br />113.................13<br />114.................14<br />115.................15<br />116.................16<br />117.................17<br />118.................18<br />119.................19<br />120.................20<br />121.................21<br />122.................22<br />123.................23<br />124.................24<br />125.................25<br />126.................26<br />127.................27<br />128.................28<br />129.................29<br />130.................30<br />131.................31<br />132.................32<br />133.................33<br />134.................34<br />135.................35<br />136.................36<br />137.................37<br />138.................38<br />139.................39<br />140.................40<br />141.................41<br />142.................42<br />143.................43<br />144.................44<br />145.................45<br />146.................46<br />147.................47<br />148.................48<br />149.................49<br />150.................50<br />151.................51<br />152.................52<br />153.................53<br />154.................54<br />155.................55<br />156.................56<br />157.................57<br />158.................58<br />159.................59<br />160.................60<br />161.................61<br />162.................62<br />163.................63<br />164.................64<br />165.................65<br />166.................66<br />167.................67<br />168.................68<br />169.................69<br />170.................70<br />171.................71<br />172.................72<br />173.................73<br />174.................74<br />175.................75<br />176.................76<br />177.................77<br />178.................78<br />179.................79<br />180.................80<br />181.................81<br />182.................82<br />183.................83<br />184.................84<br />185.................85<br />186.................86<br />187.................87<br />188.................88<br />189.................89<br />190.................90<br />191.................91<br />192.................92<br />193.................93<br />194.................94<br />195.................95<br />196.................96<br />197.................97<br />198.................98<br />199.................99<br />200.................100<br /><br />w sumie: 15150<br /></span></strong><br />By Smike32]]></description>
<pubDate>Wtorek 13 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 13 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>PET EDUCATION</title>
<link>http://www.union.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.union.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nom w zwi?zku z tym że gildia ostro zbroi się w koniki zdało by się żeby każdy wiedział dlaczego naprzykład warto podnosić mu lvl, jaki konik komu by się przydał i ile daje resistance. <br /><span style="color: #FFCC00">White Horse </span><br /><br /><strong>Opcje:<br /><br />Wymagany lvl:<br />-131<br />Food:<br />-spada o 4 jednostki na 1h<br />Koszt wszkrzeszenia:<br />-500k<br />HP:<br />-10000<br />Prędko?ć:<br />-3 do 6<br />Absorb DMG:<br />25%<br />ADD DMG:<br />-(LVL+20)x2.5<br />ADD MAP:<br />-(LVL+15)x0.5<br />Uniki:<br />-0<br />Defens:<br />-20%<br /><br />A teraz kilka słów obja?nienia. Dlaczego warto pakować essencje w konika ? Te linijki nam to wyja?ni?<br />ADD DMG:<br />-(LVL+20)x2.5<br />ADD MAP:<br />-(LVL+15)x0.5<br /><br />Każdy koń po naexpieniu i wpakowaniu jednej essencji ma 1 lvl. Kiedy? my?lałem że tu chodzi o Lvl postaci ale się myliłem. Każda essencja podnosi i 1 lvl konika (oczywi?cie do jakiego? poziomu po którym tak jak faty trudno będzie j? wpakować).<br />Załóżmy że mamy White horse na 10 lvlu. Taki konik doda nam<br />ADD DMG:<br />-(10+20)x2.5=75DMG<br />ADD MAP:<br />-(10+15)x0.5=7.5%MAP<br /><br />I teraz macie wytłumaczenie czemu iAM tak chce te essencje. Dzięki nim zwykłego horsa (najgorszego można tak podlvlować że będzie lepszy od tych wyższo lvlowych do których essencje o wiele trudniej dostać.<br /><br />Oprócz tego konik ma uniki. Wyżej przedstawiony akurat ich nie posiada ale już Black horse którego zaraz opisze będzie je miał.<br /><br />Defens działa tu zupełnie inaczej niż się wydaje. Żaden konik nie podniesie nam defa. Działa to w zupełnie inny sposób. White horse ma 20% DEF-a. Jak to działa ? Każdy pet absorbuje nam 25% dmg (można też powiedzieć że bierze co 4ty cios na siebie). Konik obrywa tyle samo co player. Wiec jeżeli moby bija nas na pecie (mi? czy wyrma) po 100 to co 4ty cios 100dmg idzie w cało?ci na każdego peta poniżej konika. KOŃ natomiast dzięki def 20% nie dostanie za 100 a za 80 bo defens 20% doaje mu to że dostanie o 20% mniej ni? player. Troche to zagmatwane ale jak się zastanowicie to skapujecie.<br /><br />Teraz dlaczego warto mieć White horse a nie Black i na odwrót. </strong><br /><br /><span style="color: #CCFFCC">Black Horse </span><br /><br /><strong>Opcje:<br /><br />Wymagany lvl:<br />-131<br />Food:<br />-spada o 4 jednostki na 1h<br />Koszt wszkrzeszenia:<br />-500k<br />HP:<br />-10000<br />Prędko?ć:<br />-3 do 6<br />Absorb DMG:<br />25%<br />ADD DMG:<br />-(LVL+20)x2.5<br />ADD MAP:<br />-(LVL+15)x0.5<br />Uniki:<br />-5<br />Defens:<br />-0<br /><br />Więc czym się rożni black od white. w sumie wychodzi że s? niby takie same. Sa tylko drobne różnice. Prawdopodobnie white horse na spocie pożyje nam dłużej na 1 paczce rzarcia ale za to na pvp będzie lepszy black dlatego że uników nigdy za mało (zwłaszcza jak się walczy z playerami wysokim dmg).<br /></strong><br /><span style="color: red">Swift Horse (Black) </span><br /><strong>Opcje:<br /><br />Wymagany lvl:<br />-161<br />[b]Food:<br />-spada o 4 jednostki na 1h<br />Koszt wszkrzeszenia:<br />-500k<br />HP:<br />-11000<br />Prędko?ć:<br />-3 do 6<br />Absorb DMG:<br />25%<br />ADD DMG:<br />-(LVL+20) X 3.5<br />ADD MAP:<br />-(LVL+15) X 0.65<br />Uniki:<br />-6<br />Defens:<br />-0<br /><br />Krzysq koń ma więcej add do dmg i map. Równierz uniki ma większe o 1. Żeby zwykły black horse mógł dorównać takiemu konikowi a nawet go przewyższyć wystarczy że wpakujecie 10 essencji w zwykłego Black Horsa i będzie miał większy add do dmg i map. Przy 9lvlu bedzie prawie taki sam. Nom niestety 10 esencji to koszt conajmniej 120kk ale za to jest ich dużo. Już niedługo napewno potaniej?. Krzysq ma o tyle Ľle że do swift horse bardzo trudno o essencjie Smile<br /><br />To tyle, teraz sami możecie zastanowić czy warto upować konia czy nie. Taki konik na 30 lvlu to nie lada wypas naprawde Smile</strong><br /><br />by NasdaQ]]></description>
<pubDate>Wtorek 13 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 13 Maj</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.union.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.union.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Itemy na +10 możemy upnać u NPC (Irene) kręc?cego się obok Guild Zone w Azran.<br /><br />Jak to zrobić ?<br /><br />1.<br />W 2 górne pola wkładamy 2 itemy o takiej samej nazwie zrobione na +9 !!! (opcje nie musz? być takie same ale cała nazwa wraz z końcówk? itemu musi być identyczna [je?li armor jest N to drugi też musi być N, tak samo z M i A]). Oprócz tego potrzebujemy 50kk żeby &quot;pranie&quot; w ogóle się zaczęło.<br /><br />2.<br />W pole niżej wsadzamy kamień o nazwię &quot;Sage Stone&quot; (jest on niezbędny)<br /><br /><span style="color: #993366">3.<br />W 4 pola na ?rodku wtyka się Gemy. Można wetkn?c 1,2,3 lub 4 ale musz? być tego samego rodzaju. Każdy kolejny kamień zwiększa prawdopodobieństwo udania się kombinacji itemu na +10 i uzyskanie dodatkowej opcji.<br /><br />1 Gem - add 4% succes rate<br />2 Gemy - add 8% succes rate<br />3 Gemy - add 16% succes rate<br />4 Gemy - add 32% succes rate<br /></span><br /><br /><span style="color: #000080">Rodzaje Gemów:<br />A. Diamond (add 8% drop rate)<br />B. Emerald (add 20 piercing dmg) <br />C. Opal (incrase 2% point exp ) <br /> D. Garnet (incrase 20 absorg dmg) <br /> </span><br /><span style="color: #FFCC00">5.<br />W 4 pola na dole nic nie wtykamy !!! Po wsadzeniu wszystkich powyższych itemów w dolnych kratach ukaż? się nam 4 możliwe itemy jakie nam mog? wyj?ć z tej kombinacji. (je?li itemy maj? różne opcje na podstawie mog? nam w efekcie końcowy wyj?ć zupełnie inne !!!). W wypadku udanego prania otrzymamy jeden z nich<br /><br /><br />UWAGI !!!<br />1. Maxymalny succes rate w takim praniu wynosi 32%<br />2. W wypadku nieudanej próby wyprania itemów itemy na +9 zostaj? ale 50kk, Holy Sage Stone i Gemy znikaj? !!!<br />3. Itemy które chcemy wyprać musz? być tej samej klasy !!!<br />(N) - Normal<br />(M) - Mystic<br />(A) - Arcane<br />(Le) - Legendary<br />4. W wypadku udanego prania otrzymujemy item z dodatkow? opcja</span><br /><br />opis by NasdaQ]]></description>
<pubDate>Wtorek 13 Maj</pubDate>
<comments>Wtorek 13 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>test</title>
<link>http://www.union.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.union.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[spam spam 10 :p]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 12 Maj</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 12 Maj</comments>
</item>
</channel>
</rss>
